#pragma once
#include "imgui/node/pch.h"

namespace ImNodes
{

    struct Editor
    {
        template <typename T>
        void NodeEdit(T &t);

        template <typename T>
        void NodeEditInst(T &t)
        {
            ImGui::PushID(&t);
            NodeEdit<T>(t);
            ImGui::PopID();
        }
    };
};
